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【心得】炸裂雙拳-Atlas 全方位攻略
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絕影神殺-ACGUYKING
善待新手・理性討論
blackws
GP71
BP-
2024-02-04 21:52:50 編輯
先來張帥氣圖鎮樓.圖不少喔.2024/02/04更新:新增夥伴、指揮官配置..各位好,這是一篇推廣兼教學文,面向的是中期到後期的玩家,因為Atlas是一個好玩但非萬用的戰甲。新手不推薦花費心力投入這個戰甲,RHINO、NEKROS、WISP等百搭戰甲更適合優先取得。...但如果你喜歡用拳頭打暴所有人、享受整個畫面充滿的驚人數字或是單純喜歡敵人被整群打飛那你就來對啦!.Atlas若想要玩得爽必須要投資武器,需要投資紫卡、復仇者賦能、甚至幽怨等,所費巨資。但在靈化武器面世後,門檻已經大幅降低,甚至單靠武器不上紫卡就能打出不錯的傷害。儘管如此,先決條件還是不少,像是N專要點不掉連擊、要拿靈化要打過剛鐵之路等。但基於普版不是非常難農、加上有KULLERVO的技能存在,我還是會給出能最快途徑體驗Attlas的配置。(只需要打過札日曼拿賦能、Helminth有Kullervo的技能、沒極化的普版戰甲都能玩)...技能介紹被動:站在地上不被擊倒,,但是跳離地面就失效。獨有一個石塊資源可以補血或加護甲,最高可+1500護甲,但是未滿血會優先補血。評價:該被動非常實用,免疫擊倒在這個爆炸武器不少的版本很吃香,1500點護甲疊滿在鋼鐵也夠坦1: 鎖定游標指定的敵人揍出一拳連續施放會造成1、2、4倍傷害,第3拳會打飛敵人,3拳都可以爆頭。拳頭有一基礎傷害,這個基礎傷害吃技能強度。拳頭吃連擊,疊滿12倍會造成3.75倍傷害。拳頭有基礎5%暴擊率、2倍基礎暴擊傷害、5%基礎觸發率、組成傷害為100%衝擊。拳頭可被近戰武器攜帶的mod增幅,基傷、元素都吃(異況超量、切割、穿刺無效)。因為吃武器mod,因此常會有用一把爛武器當工具刀(使用率低=紫卡傾向高=數值給的高)。強化卡1:1400碎石可以讓拳頭傷害翻倍且不耗藍,不錯的卡但卡位吃緊,個人沒放。強化卡2:衝去打敵人的過程留下石化道路,也不錯,但是一樣卡位緊沒上。評價:Atlas的精髓,揍死所有人就對了。2: 製造一個石牆,再次施放會變成石頭滾出去。評價: 可以封門,但大部分時候沒路用,移植幾乎都是拆掉這招。3: 石化敵人,同時降低敵人50%傷害抗性。被石化的敵人不會被第3拳打飛,同時死亡會掉落石塊。石化時間吃持續,石化距離跟角度吃範圍。降低傷害抗性可以理解成增傷50%,(-75%變成-25%、0%變50%),但最高只到100%,(如腐蝕打grineer,本來就75%,只會變成100%)。改造卡:掃描敵人且增加掉落率,可惜會跟主流的刷子衝突,常被遺忘(被石化就無法被khroa跟觸手拉起)。評價:當前主流靈化幾乎都要暴頭充能,這個技能非常好用,此外遇到硬一點的一人不會被第3拳打飛也很重要。4: 叫出2個小弟,會到處丟石頭跟揍人,死掉會掉出石塊。改造卡1: 叫出一個超大小弟,好玩而已。改造卡2:穿上石頭裝甲,穿上後只能開技能,不能開槍跟跑酷,開槍會被換成丟石頭,也是好玩用技能。評價: 初期不錯用,後期常常遺忘的技能,多幾個幫手總是好的,想是等撤離倒數被敵人炸出去…這時候就會希望有人幫忙護衛了。推薦移植技能幽怨(Sevegoth):賦予範圍內敵人緩速以及範圍內友軍吸血效果。在蛻變再生出來以前的回血技能,簡單暴力的好東西。之前都用這套,因為有上雙暗影所以很坦,能量靠狂暴挨打回,效率配高才好頻繁放技能。盛怒進逼(Kullervo):指定敵人重擊或是傳送到指定位置,隨後給予終端暴率加乘。直接給你100%以上的終端暴率,op,記得往地下施放,不要對敵人用,重擊會清空連擊槽現在用這套,極限輸出用,比較軟要趕緊疊被動護甲,回血靠蛻變再生,沒武器鋼鐵也能加減玩,要注意效率低了一些,非鋼鐵之路有時候會沒藍。普版(為了推廣我跑去農了一套出來)一個土豆就能玩的窮人配置,與PRIME比血量跟護甲少了一半,軟很多(拿去打衰變庫開場沒注意很容易死...,但是護甲疊起來就還好),但是也夠在非鋼鐵享受範圍打死人的爽感了(記得武器要帶暴擊卡),低配所以不用充沛,換比較便宜的堅決賦能。驚駭(Nekros):恐懼範圍敵人以及剝甲。靈化近戰出來以前在無盡迴廊抽到的替代方案,沒有武器的atlas傷害就是低,靠剝甲加減打傷害囉之前給爛武器用的,沒武器傷害很差,驚駭施放速度很慢所以放天賦。戰吼(Rhino):賦予範圍友軍以及自己增傷。沒概念想移植甚麼就裝這個,簡單暴力。武器推薦舊版配置(投資高)因為暴擊的收益不錯,所以大部分會拉爆擊率。除了直白加暴率的斬鐵(200%),還會用上急進猛突(疊滿440%),全用上,也就大概40%的暴率(5%* 750%=38.5)。再加上復仇者(45%),才能穩定暴擊(80%)。若有暴擊紫卡,大概可以再提升10%左右(90%)。這是我傾向4星噴射戰鎚的配置(槌很難疊連擊所以沒上猛突,紫卡雙暴)。...新版配置(靈化)前面是在無盡迴廊的靈化武器出來以前的配法。渡域靈化武器登場後,近戰進化4大部分都可以增加基礎暴率,動輒都是紅暴來紅暴去的。原本是沒啥事的,直到有人發現這些武器的增加基爆竟然能加到偽幻化武器上(atlas,gara,khora…)這下不得了了,記得我們前面死撐活稱,甚至上了紫卡也才快40%暴率嗎?若是使用陶瓷匕首,增加30%基礎暴率,Holy shit,石拳的基礎暴擊率竟然來到了35%!這下好玩了,隨便來個斬鐵那就是105%穩定暴擊,若再用上急進猛突,紅暴都不是夢了。因為肝很大加上紫卡便宜(陶瓷匕首那價格簡直比台積電還能飆),所以用弱了點的冰槌這是紅暴冰槌配置,全上攻速就為了快速aaa疊急進猛突,跟常見玩家不同,我不喜歡切指揮官出來,紫卡是基傷暴擊。...本來以為這樣已經很爽了,沒想到DE在下次的渡域更新又出了更讚的東西。Kullervo:移植技能可直接增加最終暴率。牢銕:射擊敵人可增加連擊數。......Atlas玩家:..一次解決了暴擊率跟連擊問題。..牢銕配置工具槍,全堆射速就好。由於不再需要疊連擊,因此配卡可以進一步優化去掉攻速塞爛傷害就對了。.因為有了固定增加的暴擊率,這時有把一直被遺忘的武器默默地浮上了檯面。沒錯,普版執法者。進化效果是增加基礎暴傷,由於較低的暴擊率增幅因此只有打平的效果,加上必須選普版(聖潔只加0.2X暴傷跟12%暴率),基本沒人要用。但是有了終端加乘暴率做出來的紅暴,這個暴傷的增幅就非常可怕了。(簡單的說,平常暴率與基傷元素等其他卡的效益是均等的,狂塞暴傷反而有邊際效應,但若你能搞出突破天際的暴擊率,像是紅暴,那暴傷的增幅也會是突破天際)紫卡暴擊電,輻射可以換火,看你心情。賦能放進站暴露增加腐蝕傷害。此配置需要搭配Kullervo否則收益普普。..全套滿配ATLAS的第一拳傷害(執法者/賦能連擊疊滿),攻擊鋼鐵之路版本墮落重機槍手。11萬因為我有插加暴傷的石頭,所以也用普版同配置測試5萬4.武器太豪華怎麼推儣其他人玩,我隨便拿把爛武器來讓各位看看這個增幅效果無盡渡域抽到的武器差不多就是這樣,有暴傷就好了Prime版測試沒開Kullervo的技能,沒疊連擊也沒有額外BUFF,193。開了技能後,2415,傷害增幅快12倍,更別提橘暴的4636,增幅24倍。.因為我PRIME有插石頭,增幅會比較扯,所以用普版測試一下。強度低了一點,所以沒開技能只有185。開刀哥技能(110%)後的傷害是923以及1662,傷害增幅為4.98倍以及8.98,石頭果然OP...。..專精N專,如果疊連擊必帶,不疊可不帶。沒練專精也可以用次要稔熟代替。賦能狂怒,暴擊後增加近戰傷害,以前會放。復仇者,增加45%終端暴率還是很OP。充沛,沒什麼好說的,回藍OP。堅決賦能,機率性不消耗藍,還算不錯的替代品,要注意不耗藍蛻變再生就不會發動。蛻變重購,放技能回生命,生存取向的好貨,非常好用。近戰武器用賦能,施放技能會給近戰武器附加腐蝕傷害,作用等於MOD所以拳頭可以吃到。等級不重要,效果只影響每次施放技能增加的數字不影響最大值。.原力石某些戰甲技能施放速度較慢我會放2顆黃石(剛好25%*2跟天賦效果一樣) 。但Atlas施放速度不算慢,所以無腦插紅色/紫色就對了。同伴搭配選哪隻不重要,主要是為了堅毅連結的1.2倍暴傷加乘,個人推薦火星貓(引用某個我常看的YT,可以幫我們上病毒,倒了不必自己扶他~)貓跟火星貓基礎暴率20%,只需要5級(10容量)不必升滿就可以達標50%的啟動條件(還不必級化)指揮官配置(選配).魔導侵襲:傳識後加巨刃暴傷4次,Atlas出拳不會消耗,極度暴力,限定巨刃不過槌子也算,因此限定執法者以及西伯利亞冰槌..玩法推薦:1.隨便玩:不熱機,揍死你不疊連擊,工具刀全塞暴擊基傷,槍隨便拿。2.彈性:熱機,但是不綁死槍械工具刀放攻速,自己疊連擊,槍隨便拿。3.最大化:熱機,但綁死主武帶上牢銕疊連擊,副武器要帶強一點,但是工具刀省了攻速位,可以傷害最大化。...總結:1.武器帶靈化,基暴實在暴力。2.若無紫卡,挑選基暴加成最高的。3.若要玩紫卡,還是推薦選基爆高的,但肯投資執法者上限更高。4.不疊連擊、不玩紫卡,選基爆最高的。5.不用工具刀、不疊連擊,那你給我滾蛋,開玩笑的,這通常是無盡抽到但沒武器。移植kullervo,武器帶把上暴擊增傷的,無成本體驗。....最後附上在測試場搞出的最大傷害(碎石堆積、1等最軟的槍兵、BUFF疊滿、賦能也放傷害取向)5000萬!...以上,感謝您的閱讀
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瘋小狼
最近玩了一下,築牆其實很實用的,它和玻璃圈一樣會分散敵人目標,沒時間限制,會有聚近程怪效果,石甲可以趁機打飛一群,算是要配合石頭人分散火力
B18
2025-01-07 06:11:41 編輯
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瘋小狼
一技強化卡是連自身衝撞也有附帶石化效果的,主要針對卓越者和高護甲單位,打掉護盾後能順便石化,高護甲的沒打死也順便石化
B19
2025-01-07 02:45:21
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瘋小狼
大概就是疊暴擊機率+暴傷最實用,不能像貓甲那樣能亂抽+吃元素觸發(火傷消甲),導致連擊蠻難疊滿,想玩就必須要先自己用武器搞滿,不過我是用吸引後再槌人就是,只是後期滿滿的卓越者
B20
2025-01-07 06:10:23 編輯
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絕影神殺-ACGUYKING
貓甲光是改造就給超多爆率了,高貴的可攻可守可刷資源,可說是完全不同階級….
B21
2025-01-07 06:18:49
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絕影神殺-ACGUYKING
後期2跟4都不常用,如果喜歡2拆掉4也沒啥差,2有時候能封門也蠻方便的
B22
2025-01-07 06:19:49
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LV.
37
GP
633
2 樓
國安局
bigvincent
GP7
BP-
2024-01-29 13:33:52
我現在配卡長這樣,範圍拉的比較大然後工具刀配卡長這樣,腐蝕跟冰對護甲都有增傷打C老元素換成輻射毒
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絕影神殺-ACGUYKING
噢,沒想過可以放冰欸,我回去也來試試
B1
2024-01-29 13:42:10
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LV.
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GP
2k
3 樓
絕影神殺-ACGUYKING
blackws
GP2
BP-
2024-02-04 21:57:03
2024/02/04更新:新增夥伴、指揮官配置...順便附上在訓練場搞出的理論最高數字1等槍兵、戰甲賦能放近戰增傷、近戰賦能腐蝕疊滿、連級疊滿、改造卡放碎石堆積、夥伴堅毅連結加暴傷、魔倒侵襲加暴傷結果:第三拳,5000萬單人要搞出1億看來還是有點勉強...=3=
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淵獸 瑪格納姆特
一億的話我推薦你放高強度的裂口湧流,實不實用不知道但傷害絕對高
B1
2024-02-04 22:05:31
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参天律
石拳1射程只有12M,電氣浮囊的MOD電弧線圈+多層鏈結是10M內自選衝+穿+切+病毒+火+電,CD1秒,執政官延伸有效,火觸發直接削50%護甲
B2
2024-02-07 00:06:08 編輯
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LV.
44
GP
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4 樓
絕影神殺-ACGUYKING
blackws
GP3
BP-
2024-02-06 18:04:41
搞出了更高的極限數字,because why not(好吧只是我無聊)..3.18億!準備:戰甲200%強度,盛怒近逼200%暴率,執法者(連擊疊滿後),原始暴擊倍率(包含5個紫色靈石),(2+1)*(1+0.9+0.6+0.75*5)=18.75倍暴擊等擊,4級,暴擊倍率(18.75-1)*4+1=72倍狂怒賦能啟動、近戰暴露疊滿、碎石堆積疊滿、連級疊滿、病毒估計至少4層(病毒羽刺孢子)、魔導侵襲發動、第三拳、堅毅連結、鋼鐵之路前線屠夫(不剝甲否則腐蝕增傷失效)紫卡電+暴率最軟、且沒有護盾的單位,前線屠夫(用1等的光是孢子就整群毒死了....,必須要軟到能打出高數字但硬到不會被在旁邊的夥伴秒殺....)嚴重懷疑傷害都是這玩意搞出來的....3.6億、3.83億殺手衝動(實戰沒啥機會觸發)+復仇者同時發動理論上可達到500%暴率(如果那50%是最終加乘)也就是5級暴擊,但是扣血會與疊碎石衝突且會損失鋼鐵充能的增傷、指揮官處決也非常難用實戰不太好搞出來...齁勝
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